Imagem mostra foto de polaroide de um sitemap com legenda escrita: início de projeto

Um homenagem ao dia das crianças posto a foto do Us, Wireframe quando criança (ou apenas um pequeno fluxo).

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Personagem Wireframe 1 confuso fala: "Por que a demora pra escolher?" Personagem Wireframe 2 segurando um papel na mão fala: "Lei de Hick! Muitas opções, não consigo decidir!"

A lei de Hick ou lei de Hick-Hyman formulada por Wikkiam Edmund Hick e Ray Hyman, descreve o tempo que uma pessoa leva para tomar uma decisão com base no número de opções possíveis a serem escolhidas: aumentar o número de opções vai aumentar o tempo de decisão logaritmicamente.

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Imagem mostra primeiro o time do Vigadores junto com o personagem Us Wireframe com o título: "como seu cliente vê o usuário" Após mostra o time do seriado The Boys junto com o personagem Us Wireframe com a frase: "Como o usuário realmente é"

A base para um bom produto é compreender como seus usuários se comportam. Então nada de fantasiar seu usuário pois, ele pode não ser o Captão America (Os vingadores – Marvel) e sim o Capitão Pátria (ou Homelander) (The Boys – Amazon Prime Vídeo).

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"Uma nova semana significa uma nova chance de criar produtos com menor probabilidade de se comportar mal. Quais são seus objetivos de design de produto para esta semana?" — Interaction Design Foundationr

“Uma nova semana significa uma nova chance de criar produtos com menor probabilidade de se comportar mal.
Quais são seus objetivos de design de produto para esta semana?” — Interaction Design Foundationr

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10 frases para não falar para um UX Designer / UI Designer - parte 2

E vamos para segunda parte das 10 frases infames que nós UX / UI odiamos ouvir!

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Um infográfico baseado no conteúdo UX na Prática do User Experience Professionals Association (UXPA). UX na prática Identificar as necessidade de um design centrado no usuário; Especifique o contexto de uso; Especifique os requisitos; Crie as soluções de design; Faça as validações; Sistema satisfaz os requisitos especificados. Padrão ISO 13407: Processo de design centrado no ser humano.

Um infográfico baseado no conteúdo UX na Prática do User Experience Professionals Association (UXPA).

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10 frases para não falar para um UX / UI Designer

Diz aí, tu já ouviu uma dessas frase pelo menos uma vez na vida. A gente ri mas dá uma raiva! Segue então as 10 frases para não falar para um UX / UI Designer:

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Comece a testar seus usuários agora! Um guia rápido para não ter desculpa para não testar.

Comece a testar seus usuários agora! Um guia rápido para não ter desculpa para não testar.

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Citação: "Uma das principais características do design thinking de serviço é o fato de que essas abordagens não pretende evitar erros, e sim explorar o maior número possível de erros." — Marc Stickdorn

“Uma das principais características do design thinking de serviço é o fato de que essas abordagens não pretende evitar erros, e sim explorar o maior número possível de erros.”
— Marc Stickdorn

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Cliente fora de cena fala: "O cliente pediu um protótipo animado." Wireframe com pom pom de torcia na mão e pulando fala: "Me dê um W! Me dê um U... Assim está bom?

Quando o cliente não consegue absorver as ideias apresentadas no wireframe e pede um “protótipo animado”. Nos fazemos né?!
Anima aí pessoal! 😅🎉

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